email print share on Facebook share on Twitter share on reddit pin on Pinterest

Cannes 2020 - Marché du Film

Dossier industrie: Réalité virtuelle

Cannes XR Virtual offre un nouvel espace aux nouvelles technologies

par 

En partenariat avec le Museum of Other Realities, Tribeca, Kaleidoscope et VeeR, le volet le plus à la pointe du Marché du Film cannois va se concentrer sur l'industrie des contenus immersifs

Cannes XR Virtual offre un nouvel espace aux nouvelles technologies
Le site du Museum of Other Realities (MOR), qui présentera tout le programme en réalité virtuelle de Cannes XR Virtual

Comme les organisateurs l’ont déjà confirmé, l’édition 2020 du Marché du Film de Cannes se tiendra seul sans le festival, sous forme de marché en ligne, du 22 au 26 juin. Par conséquence, Cannes XR, l’événement dédié aux technologies et contenus Immersifs, a également été remodelé pour devenir Cannes XR Virtual. Pendant trois jours, du 24 au 26 juin, Cannes XR Virtual va accueillir des professionnels du film, des artistes de la XR, des sociétés technologiques, des producteurs indépendants et des distributeurs, en ligne ou physiques, pour explorer le futur du cinéma.

(L'article continue plus bas - Inf. publicitaire)

Jérôme Paillard, le directeur du Marché du Film, a souligné : "C’est une édition très spéciale. Après s'être préparés pour une édition prometteuse à Cannes, où, pour la première fois, nous aurions étendu l'espace réservé à la VR à la Plage des Palmes, nous avons dû réinventer Cannes XR et trouver une manière de le déplacer en ligne. Avec notre équipe spectaculaire spectaculaire et nos merveilleux partenaires, je suis très impressionné de voir à quelle vitesse il a été possible d'élaborer un concept totalement nouveau dans le cadre duquel nous allons pouvoir montrer au monde entier, et dans une qualité optimale, les expériences en réalité virtuelle que nous espérions montrer à Cannes".

Cannes XR Virtual va se tenir dans plusieurs formats et sur plusieurs plateformes, inaugurant pour cette édition de nouveaux partenariats.

Pour les utilisateurs de réalité virtuelle, l’événement sera accessible dans les musées virtuels et dans l'espace social du Museum of Other Realities (MOR), qui va présenter tous le programme virtuel. Ce dernier restera disponible jusqu’au 3 juillet grâce à l’appli MOR sur Steam, Viveport ou Oculus. Par ailleurs, les vidéos du canal de streaming en direct Cannes XR Virtual 2D – conférences, séances de pitch, présentations de projets – seront filmées par un caméraman virtuel du MOR. En plus d’être disponible sur le Marché du Film en ligne, le live stream sera également accessible sur les sites web du Festival de Tribeca et de Kaleidoscope. Pour les professionnels ne disposant pas de casques de VR, un réseau de partenaires rattachés à des lieux physiques, dans plusieurs villes de France, de Chine et des États-Unis, offriront un accès à Cannes XR Virtual.

Robin Stethem, co-fondateur du MOR, a déclaré : "Créer un lieu virtuel qui peut accueillir de nombreuses vitrines pour les contenus, des arcades en VR, des cinémas à 360° et des espaces de réseautage où les meilleurs acteurs de l’industrie numérique peuvent se rencontrer et interagir, c’est ce que nous adorons faire. Le MOR est un endroit pour se connecter, pour partager et faire l’expérience de l'art en réalité virtuelle avec d'autres gens, donc nous espérons que tous ceux qui s'intéressent à la création XR vont nous rejoindre pour l’édition virtuelle de Cannes XR".

Cannes XR Virtual a noué un partenariat avec le Festival de Tribeca, qui va présenter son programme Tribeca Immersive 2020, qui comprend plusieurs premières mondiales qui n’ont pas pu avoir lieu cette année dans le cadre de la 19e édition du festival new-yorkais, celle-ci ayant été repoussée. "C’est un moment excitant pour partager notre programme immersif avec une audience mondiale, bien plus vaste, et Cannes est le partenaire parfait pour nous aider à accomplir ceci", a dit Loren Hammonds, programmatrice Film & Immersive pour Tribeca.

La vitrine à projets Cannes XR Development Showcase, curatée en tandem avec Kaleidoscope, va proposer des titres en réalité virtuelle et augmentée en cours de développement, qui seront pitchés et présentés à un groupe de décideurs sélectionnés. René J Pinnell, PDG et co-fondateur de Kaleidoscope, a fait observer : "C’est la deuxième année de suite que nous collaborons avec Cannes XR, et nous sommes très fiers du fait qu’en 2020, notre rôle au sein de cet événement prestigieux se soit accru. Je crois que les événements comme Cannes XR sont des centres névralgiques capitaux sur la carte mondiale pour la création indépendante de contenus immersifs, et jouent un rôle majeur pour construire un système de soutien pour les artistes numériques".

Les expériences cinématographiques à 360° sélectionnées pour Cannes XR Virtual seront présentées sur VeeR, le leader en matière de divertissement vidéo en VR, qui inaugurera VeeR 360 Cinema. La plateforme invite en outre les artistes du monde entier à proposer leurs travaux pour qu'ils soient montrés dans le cadre de cette toute première collaboration avec Cannes XR Virtual. Les films en réalité virtuelle à 360° sélectionnés seront disponibles pendant cinq jours, et le gagnant recevra le Prix VeeR Future ainsi qu'un bonus en argent et un kit distribution premium d’une valeur de 10 000 dollars comprenant une campagne marketing mondiale (en ligne et sur site) et la localisation en Chine. "Avec Cannes XR, nous avons pour dessein de trouver plus de manières de soutenir les créateurs de contenus immersifs, de repousser les limites des contenus à 360°", a précisé le co-fondateur de VeeR, Jingshu Chen.

Il faut noter que Cannes XR Virtual sera accessible à tous les professionnels de l’industrie accrédités au Marché du Film Online.

(L'article continue plus bas - Inf. publicitaire)

(Traduit de l'anglais)

Vous avez aimé cet article ? Abonnez-vous à notre newsletter et recevez plus d'articles comme celui-ci, directement dans votre boîte mail.

Privacy Policy