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Bélgica

Jérémie Degruson y Matthieu Zeller • Director y productor de Héroes de Central Park

"Hay algo en la película muy surrealista, y también muy belga, como si Magritte se encontrase con Tolkien"

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- Entrevistamos al director y al productor para hablar del décimo largometraje de los estudios belgas nWave

Jérémie Degruson y Matthieu Zeller • Director y productor de Héroes de Central Park
Jérémie Degruson (izquierda) y Matthieu Zeller

Los estudios nWave fueron fundados hace 30 años por Caroline van Iseghem, Eric Dillens y Ben Stassen, que codirigió los 8 primeros largometrajes realizados por la compañía. Este último se retiró hace un tiempo, y Matthieu Zeller encabeza los estudios desde hace cuatro años, mientras que Jérémie Degruson (que ya había codirigido The House of Magic [+lee también:
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, que se proyecta actualmente en los cines franceses y belgas. Inicialmente especializada en animación 3D, desde 2008 nWave ha invertido en el ámbito de la animación familiar, compitiendo con estudios estadounidenses y distribuyendo sus películas en todo el mundo.

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Cineuropa: ¿De qué trata Héroes de Central Park?
Jérémie Degruson: Héroes de Central Park cuenta la historia de Don, una pequeña marioneta con una imaginación desbordante que está cansada de interpretar el papel de bufón en el escenario y decide abandonar su pequeño grupo de teatro para descubrir mundo, que para él se limita a Central Park y Nueva York. En su viaje, se cruza con DJ Doggy Dog, un pequeño peluche abandonado en Central Park que busca un amigo y una familia. Ante todo, se trata de una historia de aventuras y amistad, una oda a la imaginación, que nos invita a salir de nuestra zona de confort en busca de la magia.

Los personajes luchan por librarse de los roles e identidades que les han asignado.
J.D.: Al principio, Don utiliza su imaginación para escapar de su realidad, para reinventarse. No obstante, poco a poco, también aprende a utilizar su imaginación para ayudar a los demás. 

La película combina diferentes texturas y técnicas de animación.
J.D.: Sí, hay diferentes tratamientos a lo largo de la película. Nos mantenemos en un registro realista cuando seguimos a los personajes en sus vidas “reales”, pero cuando Don entra en sus fantasías y se pierde en su imaginación, el aspecto de la película cambia completamente. El 3D se mezcla con el 2D, lo que crea algo bastante surrealista y muy colorido. Don mezcla la realidad y las cosas que ha leído en los libros, por eso tuvimos que crear un mundo único, completamente suyo, sobre lo que pasa en su mente. Una escoba puede convertirse en un troll, una tapa de alcantarilla en una ballena, un molino de viento de minigolf en un dragón… La película se inspira en El Quijote, con Don en el papel del caballero protagonista, DJ Doggy Dog como Sancho Panza y Dee como Dulcinea.

¿Cuál fue el principal desafío técnico?
J.D.: El mayor reto técnico fueron las escenas que representan la imaginación de Don, que son en 2D. No es algo con lo que estuviéramos acostumbrados a trabajar en nWave, donde nuestra especialidad siempre ha sido el 3D. Investigamos mucho para encontrar elementos visuales que nos gustaran. Por otra parte, estaban las escenas con efectos especiales, con agua, fuego, humo, comida e incluso confeti, que son un infierno en términos de animación.

¿Cuáles fueron vuestras principales influencias?
J.D.: Evidentemente, Toy Story, ya que trabajamos con algunos autores de la película en nuestro guion. También me inspiran mucho las películas de Terry Gilliam, como Brazil o Las aventuras del Barón Munchausen. Como también nos inspiramos en El Quijote, establecemos ciertas conexiones con la obra. Finalmente, en las fantasías de Don hay algo muy surrealista, y también muy belga, como si Magritte se encontrase con Tolkien.

nWave se ha consolidado como uno de los principales estudios de animación europeos…
Matthieu Zeller: Sí, Héroes de Central Park es animación hecha en Bélgica. En los estudios nWave trabajan 150 personas durante todo el año, en películas que dan la vuelta al mundo y que se hacen en Bruselas. Nuestros artistas proceden de todo el mundo; hay 17 nacionalidades en nuestras oficinas. Esta es ya la décima película del estudio, y nuestro primer largometraje fue también el primer largometraje estereoscópico en 3D del mundo, Fly Me To The Moon.

¿Existe un saber hacer belga específico en el mundo de la animación?
M.Z.: Sí, está claro que lo hay. Creo que podemos decir que nWave es la joya de la corona, pero hay muchos otros estudios de animación excelentes en Bélgica, trabajando en largometrajes o series, que se ven apoyados fiscalmente, pero también por el hecho de que hay muchos artistas, tanto belgas como extranjeros, instalados aquí, lo que nos permite crear equipos extremadamente talentosos para rivalizar con los grandes estudios de Hollywood.

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(Traducción del francés)

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